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jubeatでもpop'n musicでもGITADORA 【ユビートでもポップンミュージックでもギタドラ】 jubeatでもpop'n musicでもGITADORA 概要 期間 一覧 備考 関連用語 概要 ポップンミュージック Sunny Parkのイベント。 GuitarFreaksXG&DrumManiaXGシリーズの「GITADORA」が2013/02/14より稼動開始を記念して、ポップンとjubeat saucerに、GITADORAに収録されている3曲が収録され、3機種でこれらの3曲を楽しめるイベント。 ポップンではゲーム終了後、プレイした楽曲の中でクリアした楽曲を対象にポイントが加算され、獲得したポイントを3種類のハートに注入して、ゲージが一杯になると譜面ごとに解禁する。 解禁する楽曲は1回目でEASY譜面とNORMAL(+担当キャラクターのオトベアの該当カラー)が、2回目でHYPERが、3回目でEXがそれぞれ解禁する。 ただしHYPERやEXを解禁するには必要なポイントが増えるので、より多くのプレイを要する。 目安としては全ステージクリアを前提とした場合、NORMAL譜面が1プレイ程度、HYPERが累計4プレイ程度といったいったところか。 このポイントはクリアした楽曲のレベルに加え、以下の条件でボーナスが加わる。 以下のようなシステムから、高レベルの譜面で中~上級オジャマを設定してクリアできる実力のプレイヤーだと、少ないプレイ回数で出せると思われる。 ネットワーク対戦を行う 「(対戦相手を上回った人数+1)」の2倍(オジャマ無)、「(対戦相手を上回った人数+1)」3倍(オジャマ有もしくは店内) オジャマを設定して通常のプレイ 設定したオジャマのEPの20分の1。ただし小数点以下は切り上げ扱い。 なおjubeatでは「いまだけ楽曲」となっているので、期間内に普通に該当曲をプレイするだけで常時プレイ可能になる。 期間 2013/2/14~2013/04/09 (jubeatでは2013/02/20まで) 一覧 曲の詳細は各楽曲ページを参照。 ハートの色 出現する楽曲 緑 ブレイクアウトロック / 雨ノチHello 青 プログレッシブ(Concertino in Blue) / Concertino in Blue 赤 情念歌謡 / 紅蓮の焔 ※イベント終了に伴い、これらの楽曲はポップンウォーカー、わいわいポップン動物園で出現する隠し要素として登場するようになった。 備考 みんなでつくって20 も~いっかい♪の楽曲が全て解禁していない場合、ゲーム進行の流れは「みんなで~」⇒「本イベント」⇒「誕生日(祝った場合)」の順番となる。 EASY譜面・NORMALのみ解禁させている場合は、バトルモードでHYPERを選択することができない。 Concertino in Blueは解禁するために必要なポイントが比較的多めになっている。 関連用語 ポップンミュージック Sunny Park GuitarFreaksXG DrumManiaXG jubeat 公式イベント関連
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★21 400-400 1616 14.72Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像
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ゲーム概要 jubeat mobile(ユビート モバイル)って? 「コナミネットDXプラス」にて2010年2月19日より配信された携帯ゲーム。iモード(NTTドコモ)のみ対応。 公式サイト→http //www.konami.jp/products/appli_jubeat/?ref=mp_br 概要 譜面はアーケードの4×4ではなく3×3でアーケードとは別譜面。 1~9ボタン or 4~*0#ボタンを使う 開始当時は5曲×4パックの20曲×3つの難易度=60譜面。アーケードknit稼動時(前?)に全パックに2曲ずつ(全パック同じ)追加され、22曲66譜面に。 価格は1パック525円で1年間再DLが可能とのこと。(4パックなので全部DLすると2100円) 大容量で、DL完了後も起動の度に通信を行う。パケ・ホーダイ系プラン非契約の場合はパケ死注意。 アーケードの操作に近いiPad/iPhone/ipod touch版jubeat plusが配信されたためサービス終了の可能性あり。 曲リスト(モバイル) コメントがありましたらどうぞ 着うた使用は携帯音ゲー初?ボタンは3×3で譜面・難易度共に完全に別物。難易度は携帯の機種(ボタン)によっても変化する。 -- 名無しさん (2010-02-26 22 52 50) DOCOMOのみ対応。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 05 01) 5パックあり、1パック525円(税込)で配信。 -- 名無しさん (2010-02-26 23 06 04) 電源ボタン、またはマルチ機能ボタンのトラップ。間違って押すとやり直しという鬼畜さ -- 名無しさん (2010-02-27 07 55 42) ボタンが近いと同時押しはしやすいが、間違って隣のボタンも一緒に押してミスになる可能性も高くなる。Evansは相変わらずの鬼畜っぷりでした。 -- 名無しさん (2010-03-02 02 29 25) エヴァよりギガの方が点数は伸びない。 -- 名無しさん (2010-03-02 14 18 57) 正直ボタンの押しにくさもあいまって9 10は無理下に近い -- 名無しさん (2010-03-13 16 19 42) 縦の同時押しがこのゲームの一番のネックだな -- 名無しさん (2010-03-14 17 07 16) 1回払えばいいんですよね?月額払わなくていいんですよね? -- 名無しさん (2010-07-14 23 23 16) ↑落としきりです -- 名無しさん (2010-07-15 00 56 36) 赤はメールSSまではいくけど98越えはかなりむずい。 -- 名無しさん (2010-08-11 23 16 06) 新しく2が発売、月額とウリキリ版がある模様(現時点では月額のみ。) knit appendの新曲もある模様。 -- 名無しさん (2011-02-19 17 08 03)
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新・譜面データ作成 2011/09 ver0.10.0~旧譜面からの自動化をさせたい方は新譜面データへの変更方法をご覧下さい 2011/09 ver0.11.1~BPM変更タイミング表記と仕様が一部変更 2011/10 ver0.13.0~オブジェクトの反射タイミング指定実装 2012/04/07 ver0.17.0~オプション「bpm」が使用凍結 現在、BMSEのようなツールがありませんので打ち込みます 形式 にて紹介した形式を参照して作成してください タブとスペースの違いについてはそちらに表記してあります わからない方は見てみましょう 基礎 CSV形式 各コマンド、数値、オプション指定などは セル毎 に区切ります txt形式 "," で区切ります コメント行 // ここにコメントが書けます。プレイヤーへの反映はありません。 // スペースでも記号でも自由に表記してください☆☆(*・∀・*) // 改行するまで効果が持続します // オブジェクト指定の後ろに書いてもOKです…が // 見易さやミスをしないためにも別行に書くようにしましょう 書き方 一行目に下の行を追加しましょう //,side,end,0,0,options これはコメント行です 判っていれば一行目に表記する必要はありませんが 判りやすさを考えた場合は最初の行に書いておくとよいでしょう 自動反射指定 コメント行以外で一番先頭の行に auto の指定をすることで以下のオブジェを自動で反射させるようになります ※指定がないと正常に動きません。ver0.9.0以前の譜面との差をつけるためでもあります auto ステータス紹介 ステータス 意味 指定するもの side オブジェが生成される側を指定 both,red,blue both 両方の側から同じように生成されるオブジェの指定 red 赤サイドへのみ出現するオブジェの指定 blue 青サイドへのみ出現するオブジェの指定 ステータス 意味 指定するもの end ライン到達タイミング 3つの数字 3つの数字とは、 小節、分子、分母 の3つです ※最初から最後まで反射させるためには分母をそろえる必要があります ステータス 意味 指定するもの options 各種オプションの指定(複数可) 2top,gold,reflect,simultaneity,chain,long オプションを複数書き込む場合は "," にて間をあけます 各オプションについては別にまとめます 見本では ,,,,, となっている部分がありますがなくてもOKです これはCSVで作ったものなのでセル情報が ,,,,, と残っているだけです 空の ,,, ←間の部分はスルーされますので問題ありません また、見やすくするために「タブ」にて文字間をあけるのも問題ありません リズム(拍数) BPM変更、反射位置変更指定 shift,小節位置,小節分子,小節分母(,beat,分子,分母)(,bpm,BPM値)(,fall,分子,分母) ()内はどちらも省略可能 BPM 変更の命令文も使えます both,1,3,4 both,1,4,4 shift,2,1,3,beat,3,4 both,2,1,3 both,2,2,3 both,3,3,3 shift,3,1,4,beat,4,4,bpm,150 both,3,1,4 both,3,2,4 fall について shift,2,1,3,fall,6,4 と記述すると6/4、すなわち1.5小節(四分音符6個分)の間隔でオブジェクトが降るようになる .....txt by kotomi .
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KAGEKIYO 源平討魔伝メドレー(裏譜面) 詳細・攻略 AC14で一人用譜面に追加された。 一人用譜面 ★×10で、譜面分岐あり。BPMは125.86-133.37。 コンボ数は普通から順に997、998、999。83小節目のコンボ数がわずかにちがうだけ。 他の999コンボの曲とちがって黄色連打が存在する。 上記の通り表譜面にはない譜面分岐が存在する。裏譜面に分岐が付くのは残酷な天使のテーゼ、エンジェルドリームに次いで3曲目となる。 16~19小節目、55~58小節目は16分連打の中に24分が混ざることによってはたラク2000のような同じ2拍をそれぞれ反対の手で叩かされる形が見られる(あちらはBPMが倍になっているため実質4拍だが)。少なくとも24分を叩く手が毎回逆になることは覚えておきたい。 38~45小節目はケチャドン2000の達人譜面を半速にしたような譜面なのでリズムの参考になるかもしれない。 表譜面がフルコンボできるからといってこの譜面に臨むのは一筋縄ではいかないことを覚悟してほしい。 天井スコアは以下の通り。AC14:1195420点+連打 初項:370点、公差:80点 真打:1180530点+連打 初項:1170点 連打秒目安…2.817秒 ゲームミュージックとしては珍しく、16小節目の2拍目から内部的にはゴーゴーになっていない(見た目のゴーゴーが終わるのは17小節目)のに対し50小節目の2拍目から内部的にはゴーゴーになっている(見た目のゴーゴーが始まるのは51小節目)。 難易度順ではタベルナ2000とてんぢく2000の間であるがこの位置は詐称気味と言って良いだろう(隣の2曲も詐称気味であるが)。 二人用譜面 TDMで二人用譜面が追加された。 初出時は★×10だったが、ACで★×9に降格した。しかしAC14で★×10に戻った。1Pは527コンボ。2Pは518コンボ。 天井スコアはシリーズによって異なる。TDM:1P 881000点:2P 863000点 AC11以降:1P 1091430点:2P 1072600点 初項:560点、公差:150点14で昇格したが配点・天井は同じ。 1P、2Pともに連打あり。 連打秒目安…0.42-2.82秒:合計約3.24秒 むずかしいコースと共通またはそれに似た部分が多い。基本的に表譜面より簡単になっている。しかしダブルプレイでこなすのは至難の業である。 かんたん ふつう むずかしい 表譜面 コメント あの私 カズマです。 これから太鼓の旅をしていきましょう - 2011-01-17 16 55 52 あ - 2011-01-17 16 56 09 あ - 2011-01-17 16 56 17 999コンボってこれで6曲? - 2011-01-18 16 59 12 全良でたー! - 2011-03-18 17 54 09 うれしいねぇ^^ - 2011-04-06 23 06 50 降格しなくていいだろ! - 2012-12-02 15 13 52 ↑降格はしてない - 2012-12-03 17 27 38 あ - 2013-01-27 08 15 52 あ - 2013-01-27 08 16 04 譜面 二人用譜面 21小節目と23小節目のドドカッは1/2拍子後ろにずれます
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発表された譜面 (発表日順) ←2月 3月 4月→ 権利的な問題がある作品は掲載しない。 リストへの掲載を望まない作者はCIRRING辞典総合スレッドへ連絡願います。 曲名 作曲者 難易度 作者 サイト名 発表日 備考 FREEDOM DiVE↓ xi -,13 saeki SPC CIRRING WORLD 3/31 JEWELS - more brightness mix -(radio edit) Y.W 4,7 asa 望光高原 3/30 P8107 onoken 8,11 iku-take iku-takeのページ 3/30 Hug me -Tension Break mix- Easy Pop 3,7 iku-take iku-takeのページ 3/30 舞姫 ~buki~ HOUJIROU 6,10 ひゅい ひゅいの物置部屋 3/29 P8107 onoken -,11 saeki SPC CIRRING WORLD 3/29 探し物 onoken -,9 saeki SPC CIRRING WORLD 3/25 Happy Dreams xi -,8 Clear WIND 3/25 OH MY GOD!! Cafe Au Lait -,7 リュート むみかんそう 3/24 SEPIA SHIKI -,11 saeki SPC CIRRING WORLD 3/23 101kittens cranky 7,- ひゅい ひゅいの物置部屋 3/23 カノン -euro style- K@me 3,7 ひゅい ひゅいの物置部屋 3/22 SING SMILE Re nG 5,105,9 Sasa ささかふぇ 3/22 ちょこまじ☆ろんぐ OSTER 5,9 Sasa ささかふぇ 3/21 EASY譜面追加HARD譜面修正 藍色 nightwalker 5,11 iku-take iku-takeのページ 3/21 終焉 yukino 1,- 飛び亀 Visionary World 3/20 X-Y-Z ''Cecilia mix'' cranky 4,7 Sasa ささかふぇ 3/19 HARD譜面修正 green green's happy fether 6,9 Sasa ささかふぇ 3/19 EASY譜面追加 Air SHIKI -,11 saeki SPC CIRRING WORLD 3/18 ドリームグライダー Y.W -,9 pi-man pi-manの乳酸菌推進ROOM 3/17 Air SHIKI -,9.5 飛び亀 Visionary World 3/16 ポケットモンスターダイヤモンド・パール戦闘!ギンガ団幹部 ごきあん -,9 sks Existence 3/16 過去作の修正 /^o^\ yamajet -,9 け 3/16 data.txtのみ もうVANESSAにしか聞こえない Personata -,12 saeki SPC CIRRING WORLD 3/16 S t r a i n Y.W -,13 Sasa ささかふぇ 3/16 Libera me cranky 5,8 ひゅい ひゅいの物置部屋 3/15 P8107 onoken -,8 飛び亀 Visionary World 3/14 WISDOM onoken -,9 飛び亀 Visionary World 3/13 Theme of "Sign" なくる -,6 iku-take iku-takeのページ 3/12 Felys -long remix- onoken 2,- 飛び亀 Visionary World 3/11 HARD追加予定 F Y.W -,8 飛び亀 Visionary World 3/11 過去作の修正 患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院 イオシス -,14 saeki SPC CIRRING WORLD 3/10 AQUA CUBE lab. -,5 sks Existence 3/9 RE RAVE KURi-ZiLL 4,10 ひゅい ひゅいの物置部屋 3/8 Fairy chess night walker -,6 saeki SPC CIRRING WORLD 3/8 Dazzling Destiny-advanced soul- OSTER -,9? asa 望光高原 3/6 Lord of War ヒゲドライバー -,6 his ParaFlaで作ったものを置いておく場所 3/6 二色蓮花蝶~ Ancients FM Technology ろんぐふぃ 6,9 his ParaFlaで作ったものを置いておく場所 3/6 J219 ''Ura-Rokkou Mix'' cranky -,13 saeki SPC CIRRING WORLD 3/6 ラヴァンディーア 葉羽 4,- リュート むみかんそう 3/6 Ride Out! ASK -,5 Clear WIND 3/5 Caramelldansen-More More Speedycake Remixxx- P*Light -,8 iku-take iku-takeのページ 3/5 data.txtのみ Happy chocolate cake PON 4,6 Sasa ささかふぇ 3/5 EASY譜面追加 Voyage 1969 どぶウサギ 5,7,9,10,13,鑑 sks Existence 3/3 2難易度追加 Voyage 1969 どぶウサギ 7,9,13,鑑 sks Existence 3/2 2難易度追加 四天王コース GMS 9 飛び亀 Visionary World 3/2 EXPERT MODE 覇 GMS -,9 飛び亀 Visionary World 3/2 北道 GMS -,7 飛び亀 Visionary World 3/2 西暮 GMS -,9 飛び亀 Visionary World 3/2 南魔 GMS -,6 飛び亀 Visionary World 3/2 東龍 GMS -,7 飛び亀 Visionary World 3/2 Noise 2nd sue.jp 3,9 け 3/1 data.txtのみ to the Heaven "Driven Beat remix" cranky -,12 saeki SPC CIRRING WORLD 3/1 Voyage 1969 どぶウサギ 13,鑑 sks Existence 3/1 HARD譜面追加
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キャラクター名 ChrOme Pスキル ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 所属国 ゲブ 所属部隊 不明 タグ キャラ ゲブ 戦闘スタイル 名言・逸話 総評 本人より 名前 コメント
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時の境界に佇む我等、その名は――。 ChronoBorder 幾重にも重なり合う、時の中。 全ての中心となる境界があった。 ・Invas(考え無しに突っ込む変人。) 改名してみた。読みはインヴァス。 女にしては男っぽい、男にしては女っぽい。 男でも女でもまぁどうでも良いんじゃね? そんなビミョ声が特徴。 ・みつまめ(蜜柑になりたい14歳) まったりのろのろ声が特徴の人。 みつまめみたいな和風声が出せたり。 ・るかるか(天然ボケの馬鹿男) 作詞担当のアキバ男。
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LEGEND CHRONICLE Ⅶとは、ニコニコ動画でポケモン対戦実況の動画をアップロードしている実況者の方々によって行われた大会ですなwww 詳しい説明は大会PVか大百科の記事を見る以外ありえないwww ルールを簡単に説明すると、 参加者はまず1匹のポケモンをベストパートナーとして選ぶ ベストパートナーは対戦時に必ず手持ちに入れ、手持ちの左上に配置しなければならない(選出必須ではない) その後、ベストパートナーズ以外のパートナーズを、そのポケモンが登場した世代の中から1匹ずつ、ベストパートナー含め合計7匹選ぶ ただし、他者がベストパートナーとして選出したポケモンを自分のパートナーズに含めることは出来ず、準伝説は7匹のパートナーズから1匹のみ その他自由枠として、他の全参加者のベストパートナー・同ブロックの参加者のパートナーズ・準伝説を除いたポケモンを1匹手持ちに入れることが出来る 自由枠を手持ちに入れる際、その自由枠と同じ世代のポケモンと入れ替えて採用しなければならない ちなみにヤクンテ氏が選んだベストパートナーは、お馴染み その他パートナーズとして採用したのは、 ですなwww ヤーティを見てピンと来た方は多いでしょうが、パートナーズにしたヤケモンは全員被害者の会の会員ですなwww 対戦相手 公開日 対戦動画(ヤクンテ氏視点) お相手視点 わくたん氏 7/20 備考 またしてもヤクンテ氏のうっかりや()ぶりが発揮されてしまいましたなwww 蒼鳥氏 7/27 備考 航氏 8/17 備考